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Resultado para tag: Programação

  • 30 de Maio de 2018 às 09:00

Design Pattern Factory

Padrões de Projeto
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Design Pattern Factory- Padrões de Projeto

Nesse posta vamos tratar de um dos padrões de projetos mais utilizados. Estamos falando do Design Pattern Factory. Utilizando essa técnica, nos possibilita trazer um maior dinâmismo ao nosso apcódigo, pois podemos criar objetos em tempo de execução, personalizando as "características" e implementações necessárias para aplicação.

Quando devo usar esse pattern?

  • 27 de Maio de 2018 às 20:59

Linguagem R: Matriz

Parte 3 – Tipos de Dados
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Linguagem R: Matriz

Uma matriz é um conjunto de elementos organizados em duas dimensões. Este objeto só aceita elementos do mesmo tipo, ou seja, todo os seus elementos devem ser o mesmo tipo. Por exemplo a matriz 2x3:

Para criar instanciar uma matriz, basta utilizar a função matrix(), segue o exemplo abaixo de como fazer isto:

matrix(data, nrow, ncol, byrow, dimnames) 
  • 1 de Maio de 2018 às 12:00

Linguagem R: Vector

Parte 2 - Tipos de Dados
Capa 3
Linguagem R: Vector

Um dos tipos de dado mais comum na linguagem R, sem dúvida é o Vector. Esse tipo de dado representa um conjunto de elementos de dados do mesmo tipo. Os elementos contidos no Vector são chamados de Componentes.

Para instanciar um Vector, é usado a função c(), que significa "concatenar". 

# Instanciando um Vector vector<-c("A", "B", "C") vector1<-c(1, 2, 3) vector2<-c(TRUE, FALSE, FALSE) print(vector) print(vector1) print(vector2) 

 

Vamos checar se realmente foi criado um Vector com o método ...

  • 24 de Abril de 2018 às 12:00

Linguagem R: Tipos de Dados

Parte 1- Logical, Numeric, Integer, Complex, Character, Raw
Capa 4
Veja os tipos de dados em R

Toda a linguagem de programação está apoiada em vários tipos de dados, sendo primitivos ou complexos, eles representam um papel fundamental para construir softwares de qualidade. Utilizar os tipos certos para as finalidades corretas, não é algo trivial, mas nesse artigo vamos mostrar como cada tipo funciona para que você possa ter base para tomar a melhor decisão na hora de programar.

O R é uma linguagem baseada em objetos. Isto quer dizer que tudo o ...

  • 7 de Novembro de 2017 às 23:59

Separation of concerns - SoC

Princípios de Design de Software
Capa 5
SoC

Introdução

Em Engenharia de Software, é indispensável entendermos o conceito de Separation of Concerns (SoC) ou em tradução livre mesmo, Separação de Conceitos. Podemos defini-lo como o ato de segmentar elementos e objetos dentro de um sistema de computacional. A ideia desse princípio é o de “dividir para conquistar”. Amplamente usado em inúmeras aplicações a fora, traz vários benefícios. Parece algo trivial, mas a grande complicação é como usar suas diferentes formas para a atingir os objetivos específicos ...

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